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Nueva Actualización:
-Se aumentó el acierto del bandido de 0,9 a 0,95.
-Se arregló el cartel de "fallas" al estar oculto.
-Se agregó el hechizo "Grito de Guerra" a la venta (solo para Guerreros).
Este hechizo dará un pequeño aumento de velocidad de movimiento durante 6 segundos, a cambio de 200hp y 400 stamina.
-El druida ya no usa anillos de resistencia mágica, ahora tiene el Cuerno de Alce (vendible en armaduras) con 3% de resistencia mágica.
-El casco de tigre ahora da 5% de resistencia mágica (se hace en sastreria, igual que el sombrero de mago).
-El bardo ya no puede equipar Laúd y Anillo al mismo tiempo.
-Se le aumentó la evasión al bardo.
-Se quitó la reducción de mana al asesino, bandido y paladin sobre el hechizo Inmovilizar (Remover Paralisis e Invisibilidad se mantienen con la reducción).
-Ahora se pueden tirar items al estar en barca.
-No se pueden tirar las embarcaciones ni las monturas.
-Las mascaras ya no se caen.
-Se actualizó el valor de algunos objetos de herreria.
-NPCs ya no atacan a los usuarios muertos.
-Guardias reales ya no atacan más a los ciudadanos.
-Se arregló la invisibilidad en la barca.
-Se modificó el sistema de /PERDON, ahora al hacerse criminal y no haber matado ningún ciudadano de todos modos tenemos que poner 10 lucas.
-Al subirse a la barca ya no perdemos más la invisibilidad.
-Se mejoró aun más el sistema de seguridad.
-El tirar items ahora permite seguir caminando.
-Se arregló el problema al cartelear.
-Si el Druida tiene equipada Flauta Elfica, el coste de mana para Apocalipsis se reduce a 900.
-Se aumentó el daño mágico de la Flauta Mágica y el Bastón Nudoso en un 2%.
-Las quests para conseguir el traje de caucho ahora son repetibles.
-Se redujo el coste de la bolsa de municiones de 12 a 6.
-Se redujeron los requisitos para ingresar a la armada: Nivel 21 y 50 criminales matados.
-Se arreglaron algunas túnicas que solo permitÃa comprar 1.
-Se arregló la Tunica de Druida bajos que solo podian equipar los Enanos.
-Se redujo el precio del Casco de Cazador (De 50.000 a 40.000)
-Se volvió a cambiar el pasillo del oscuro del mapa 142 al original.
-El ocultar ya no se pierde al hablar.
-Ahora al /salir, sigue contando el tiempo restante de invisibilidad.
-Se redujo el costo de los siguientes hechizos para Paladin, Bandido y Asesino:
- Inmovilizar y Remover Paralisis : 250 mana
- Invisibilidad (Solo Paladin y Asesino): 350 mana
-Se aumentó la evasión del bandido.
-Se redujo el modificador de daño con armas y el acierto con armas del bardo.
-Se redujo el daño magico de los instrumentos.
-Se aumentó el coste de lingotes de hierro y plata del anillo de resistengia magica y ya no pide lingotes de oro.
-Se redujo la evasión de las criaturas de Dungeon Naga
-Se agregó la Tela Trabajada a la sastreria, con coste de 1 piel de lobo
-Se agregó la Cruz Mágica a la venta, item requerido para poder usar Resucitar.
-Ahora para usar el hechizo resucitar, requiere una Cruz Mágica, o Laúd Élfico, o Flauta Élfica, o Baculo Engarzado, o Vara de Mago.
-Ahora algunos npcs del mundo dan una pequeña cantidad de puntos de experiencia de clan.
-Ahora el Mago puede utilizar Descarga Electrica, Elemental Acuático y Terrestre con Vara de Fresno
-Ahora el druida puede domar tiburones.
-Se agregó un huargo domable en el mapa 206
-Se aumentó el daño magico de el Bastón Nudoso y la Vara de Fresno
-Se agregaron anillos con resistencia mágica a la venta
-Ahora el Hacha de Barbaro puede acertar golpes crÃticos
-Se redujo la evasión y defensa con escudos del clérigo
-Se aumentó la defensa con escudo del bardo
-Nuevos requisitos y beneficios para los clanes:
Para fundar un clan es necesario tener un personaje nivel 25, con 90 skills en liderazgo, una gema polar de fundación y una gema roja de fundación.
Nivel 1 (500 exp de clan requerida) permite hasta 5 miembros
Nivel 2 (1000 exp de clan requerida) permite hasta 7 miembros y habilita el "Pedir Ayuda"
Nivel 3 (2000 exp de clan requerida) permite hasta 7 miembros y habilita el seguro de clan
Nivel 4 (2500 exp de clan requerida) permite hasta 12 miembros
Nivel 5 (3000 exp de clan requerida) permite hasta 15 miembros y habilita las barras de vida y mana de los compañeros
Nivel 6 (4000 exp de clan requerida) permite hasta 20 miembros y habilita el verse invisibles entre compañeros
-Mejoras visuales para los integrantes del clan
-Ahora permite fundar clanes de alineamiento Ciudadano (Armadas y ciudadanos) y Criminal (Caoticos y criminales)
-Se solucionó el error donde mostraba como miembro a un personaje que habia sido echado.
-Ahora el Yeti dropea una parte del botÃn en oro, y otra en una Runa Helada.
-Se mejoraron algunos sonidos del juego.
-Se aumentó levemente la experiencia de los leviatanes.
-Se aumentó la vida, experiencia y oro de algunas arañas de Catacumbas nivel 2.
-Se ajustaron los daños, defensas y evasión de algunos bosses.
-Se agregó un pequeño intervalo entre ocultar y ocultar.