Skip to content

Utilities #279

Description

@Drombeys

Перечисление общих задач по компиляторам и утилитам

Image

Требуется реализовать

  • Очередь для компиляции. Собираем уровни по списку один за другим
  • Валидация сбилженой локации. Особенно если используем очередь
  • Для всех опций сделать описание
  • Сохранение ранее выбранных локаций
  • Сохранение текстур в BC7 на GPU
  • Если мы собираем спавн и у нас не зарегистрированы локации в level.ltx, то выводить сообщение
  • *придумать авторегистрацию уровней в level.ltx, либо не учитывать файл вовсе (сделать опцией)

Требуется добавить опции

  • Пропуск invalid faces
  • Пропуск стадии Subdivide
  • Пропуск стадии Welding
  • Пропуск стадии Tessellation
  • Пропуск THM
  • Пропуск отсутствующих текстур
  • Выбор алгоритма компрессии текстур (без сжатия, DXT5, BC7)
  • Вывести ключ border
  • No Sun разделить на логичные опции (-static - запекание лайтмап для статики, -underground - запекание света для подземок)
  • Отключение запечки hemi

Требуется доработка и улучшение

  • Перед всеми дополнительными опциями написать ключ
  • Переработать список компилируемых уровней. Мы должны проверять по заранее сбилженным данным, а не по папкам
  • Name all.spawn должен иметь сразу название all

Metadata

Metadata

Labels

enhancementNew feature or request

Type

Projects

No projects

Relationships

None yet

Development

No branches or pull requests

Issue actions