| title | Java 锁详解:互斥锁、读写锁、自旋锁与 synchronized 锁优化 | |||||||
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| description | Java 锁机制系统梳理:从互斥锁、读写锁、自旋锁到 synchronized、ReentrantLock、AQS、StampedLock,讲清锁分类、实现原理、版本差异与选型建议。 | |||||||
| category | Java | |||||||
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学 Java 并发时,锁相关的名字很容易让大家搞混:互斥锁、读写锁、自旋锁、悲观锁、乐观锁、CAS、AQS、synchronized、ReentrantLock、StampedLock、偏向锁、轻量级锁、重量级锁。
这些名字并不都在同一个分类维度里。
有的说“谁能进入临界区”,比如互斥锁和读写锁;有的说“拿不到锁时怎么等”,比如自旋锁和阻塞锁;有的说“修改共享数据前先锁住,还是提交时再校验”,比如悲观锁和乐观锁;还有的说 HotSpot 在不同竞争强度下怎么优化 synchronized。
这篇文章先把锁的坐标系立起来,再看 Java 里常用锁工具怎么落地。关于悲观锁、乐观锁和 CAS 的细节,站内已经有两篇文章详细介绍:乐观锁和悲观锁详解、CAS 详解。本文只保留必要上下文,重点放在“锁体系怎么串起来”。
PS:本文主要以 HotSpot / OpenJDK 为背景。synchronized 的 monitor 互斥和内存语义属于 Java/JVM 规范层面;对象头、Mark Word、轻量级锁、锁膨胀这些内容属于 HotSpot 实现优化,不是 Java 语言规范承诺的固定流程。偏向锁从 JDK 15 起默认禁用并废弃相关参数,JDK 18 起相关参数已经 obsoleted;虚拟线程与 synchronized pinning 的结论也要区分 JDK 21~23 和 JDK 24+。
文章正式开始之前,我先用一张表把分类维度拆开,让大家看的更清晰一些:
| 维度 | 典型名称 | 回答的问题 |
|---|---|---|
| 临界区互斥方式 | 互斥锁、读写锁 | 谁能进入临界区 |
| 等待策略 | 自旋锁、阻塞锁 | 拿不到锁时怎么等 |
| 并发控制思路 | 悲观锁、乐观锁 | 先锁住再改,还是提交时校验 |
| 原子更新机制 | CAS、Atomic 类 | 如何无阻塞更新单个变量 |
| JVM 实现优化 | 轻量级锁、重量级锁、锁膨胀 | HotSpot 如何降低 synchronized 成本 |
| Java 锁工具 | synchronized、ReentrantLock、StampedLock |
代码里具体用什么 |
锁要解决的是临界区问题。临界区不是某段“看起来危险”的代码,而是那段会访问共享可变状态,并且不能让多个执行单元随意交错执行的代码。
比如下面这个自增:
count++;源码里只有一行,但它不是一个不可拆的动作。线程通常要先读出 count,再加 1,最后写回去。两个线程同时执行时,可能都读到旧值 0,各自算出 1,最后都把 1 写回去。两个线程都执行了自增,结果只加了一次。
锁的做法很直接:进入这段代码前先获得锁,执行完再释放锁。只要所有访问同一份共享状态的代码都遵守同一把锁的约定,就可以把原本可能交错的读写压成一段互斥执行。
这里有一句很容易被忽略的话:锁保护的不是对象本身,而是访问对象状态的协议。
synchronized (account) 不会神奇地让 account 的所有字段都安全。如果另一段代码绕过这把锁直接改 account.balance,线程安全照样会被破坏。MIT 6.005 的锁课程反复强调的也是这个点:锁应该守住某个数据抽象的表示不变量,而不是随便找个对象套一下。
互斥锁(Mutex)的规则很简单:同一时刻,最多只有一个线程持有锁并进入临界区。
在 Java 中,synchronized 和 ReentrantLock 都可以作为互斥锁使用:
class Counter {
private int count;
public synchronized void increment() {
count++;
}
public synchronized int get() {
return count;
}
}换成 ReentrantLock,写法会啰嗦一点,但能拿到更多控制权:
class Counter {
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
private int count;
public void increment() {
lock.lock();
try {
count++;
} finally {
lock.unlock();
}
}
}try/finally 不能省。synchronized 的释放动作由 JVM 帮你做,代码块正常退出或异常退出都会释放 monitor;ReentrantLock 是显式 API,拿锁和解锁要自己配对。Oracle 的 ReentrantLock 文档也把“调用 lock 后立刻进入 try 块”作为推荐写法。
互斥锁真正难的地方不在语法,而在锁粒度。
一把大锁把所有操作都包住,最省心,但并发度低;多把小锁分别保护不同数据,吞吐可能更好,但锁顺序、死锁、状态一致性都更难管。OSTEP 在讲 POSIX mutex 时也提到过这个取舍:不同数据用不同锁能增加并发,但程序员必须清楚每把锁到底保护哪一块状态。
互斥锁对读操作也很严格:只要一个线程在读,另一个线程也不能进来读。但很多业务对象有一个特点:读不会改变状态,多个读线程同时执行并不会互相破坏。
读写锁就是为这种场景准备的。
它把访问分成两类:
- 读锁:共享锁,多个线程可以同时持有。
- 写锁:独占锁,只能一个线程持有,并且写锁和读锁互斥。
对应规则也很好记:
- 读读不互斥。
- 读写互斥。
- 写写互斥。
Java 里的典型实现是 ReentrantReadWriteLock:
class ProfileCache {
private final ReentrantReadWriteLock rwLock = new ReentrantReadWriteLock();
private final Lock readLock = rwLock.readLock();
private final Lock writeLock = rwLock.writeLock();
private final Map<Long, String> cache = new HashMap<>();
public String get(long userId) {
readLock.lock();
try {
return cache.get(userId);
} finally {
readLock.unlock();
}
}
public void put(long userId, String profile) {
writeLock.lock();
try {
cache.put(userId, profile);
} finally {
writeLock.unlock();
}
}
}读写锁适合读多写少、读操作足够短、数据结构不容易被拆坏的场景。它不适合所有缓存,也不一定比互斥锁快。如果写操作很频繁,读线程和写线程会不断互相挡路,读写锁的维护成本反而可能抵消收益。
Java 还提供了 StampedLock,它支持写锁、悲观读锁和乐观读。乐观读不是传统意义上的“拿到一把读锁”,而是先拿一个 stamp,读完后再校验期间有没有写入发生:
class Point {
private final StampedLock lock = new StampedLock();
private double x;
private double y;
double distanceFromOrigin() {
long stamp = lock.tryOptimisticRead();
double currentX = x;
double currentY = y;
if (!lock.validate(stamp)) {
stamp = lock.readLock();
try {
currentX = x;
currentY = y;
} finally {
lock.unlockRead(stamp);
}
}
return Math.hypot(currentX, currentY);
}
}StampedLock 的乐观读有边界:读到的数据可能短暂不一致,所以只适合能在本地变量里完成读取、并且可以通过 validate 失败后重读来兜底的短读场景。它也不是 ReentrantReadWriteLock 的平替,尤其要注意它不支持重入。
线程拿不到锁时,通常有两种等待方式:
- 阻塞:挂起当前线程,让操作系统之后再唤醒。
- 自旋:不挂起线程,在 CPU 上循环检查锁是否可用。
自旋锁适合临界区非常短的场景。比如持锁线程马上就会释放锁,如果等待线程直接阻塞,线程挂起和唤醒的成本可能比“原地转几圈”等待还高。
问题也在这里:自旋不是免费等待,它会持续占用 CPU。如果锁很久不释放,或者等待线程很多,自旋会把 CPU 时间浪费在空转上。
Java 代码里可以用 CAS 写出一个很小的自旋锁示例:
class SpinLock {
private final AtomicReference<Thread> owner = new AtomicReference<>();
public void lock() {
Thread current = Thread.currentThread();
while (!owner.compareAndSet(null, current)) {
Thread.onSpinWait();
}
}
public void unlock() {
Thread current = Thread.currentThread();
if (!owner.compareAndSet(current, null)) {
throw new IllegalMonitorStateException();
}
}
}这段代码只是用来说明“自旋 + CAS”的关系,不建议直接拿去做业务锁。真实锁要考虑可重入、公平性、中断、超时、异常释放、监控指标、等待队列等问题。JDK 已经把这些复杂性封装在 synchronized、ReentrantLock、AQS 同步器和 Atomic 类里了。
悲观锁和乐观锁不是具体某个 Java 类,而是两种并发控制思路。
悲观锁假设冲突很可能发生,所以先把资源锁住再操作。synchronized、ReentrantLock、数据库 SELECT ... FOR UPDATE 都是常见例子。
乐观锁假设冲突不频繁,先不阻塞别人,提交修改时再检查数据有没有被改过。数据库里的 version 字段、Java Atomic 类里的 CAS,都属于这个方向。
CAS(Compare-And-Swap,比较并交换)可以理解成一种硬件支持的原子更新方式:只有当内存中的值仍然等于预期旧值时,才把它改成新值。否则说明有人先改过了,当前线程可以选择重试、放弃或走降级逻辑。
CAS 常见问题有三个:
- 失败重试会消耗 CPU,冲突越激烈越明显。
- 只能很自然地处理单个变量,多个变量的一致性要额外设计。
- ABA 问题:值从 A 变成 B,又变回 A,单看值会以为它没变过。
ABA 可以用版本号、时间戳或带标记引用解决。Java 里有 AtomicStampedReference 和 AtomicMarkableReference 这类工具,不过在业务代码里更常见的做法是让数据模型本身带版本号。
这块如果继续展开,就会和已有文章重复。想看实现方式、版本号示例、ABA 处理和 Atomic 类源码,可以继续读:
synchronized 是 Java 语言内置的同步机制,可以修饰实例方法、静态方法,也可以包住代码块。
class Account {
private long balance;
public synchronized void deposit(long amount) {
balance += amount;
}
public long balance() {
synchronized (this) {
return balance;
}
}
}同步方法和同步代码块在字节码层面的表现不完全一样:
- 同步方法依赖方法访问标志
ACC_SYNCHRONIZED。 - 同步代码块会生成
monitorenter和monitorexit指令。
不管表现形式如何,语义都是进入 monitor、退出 monitor。Java 语言规范还规定了锁释放和后续锁获取之间的 happens-before 关系:一个线程释放某把锁之前的写入,对随后获得同一把锁的线程可见。
这也是 synchronized 和“只做互斥”的普通概念锁不同的地方。它同时提供互斥和内存可见性。只保护临界区但不建立可见性,另一个线程可能仍然读到旧值。
另外,synchronized 是可重入的。一个线程已经持有某个对象的 monitor 时,可以再次进入同一把锁保护的代码,JVM 会记录重入次数,退出时逐层减少。
class ReentrantDemo {
public synchronized void outer() {
inner();
}
public synchronized void inner() {
// 同一线程可以再次进入 this 的 monitor
}
}很多资料会把 synchronized 讲成“无锁 -> 偏向锁 -> 轻量级锁 -> 重量级锁”。这条线索对理解 HotSpot 早期优化很有帮助,但不能脱离版本。
JDK 6 之后,HotSpot 为 synchronized 做了大量优化。偏向锁面向“总是同一个线程进入同一把锁”的场景;轻量级锁面向“竞争不激烈,多个线程错开进入”的场景;重量级锁则会用到 ObjectMonitor,竞争线程可能阻塞和唤醒。
版本差异要单独记一下:
- JDK 6 到 JDK 14:偏向锁是 HotSpot 常见优化之一。
- JDK 15:JEP 374 将偏向锁默认禁用,并废弃相关参数。
- JDK 18:偏向锁相关参数被 obsoleted,传入后会被忽略并给出警告。
- JDK 21 到 JDK 23:虚拟线程在
synchronized中阻塞时可能 pin 住平台线程。 - JDK 24:JEP 491 改进了虚拟线程与
synchronized的配合,阻塞在synchronized上的虚拟线程可以释放底层平台线程,减少 pinning 问题。
所以,面试或写文章时可以讲“HotSpot 曾经通过偏向锁、轻量级锁、重量级锁降低 synchronized 成本”,但不要把偏向锁说成现代 JDK 一定会走的默认路径。
工程上更重要的是另一个结论:synchronized 已经不是早年那个“能不用就不用”的重量级选择。普通互斥场景下,它语法简单、异常释放安全、JIT 优化成熟。只有当你需要公平锁、可中断获取、超时获取、多个条件队列时,才更自然地转向 ReentrantLock。
ReentrantLock 提供了比 synchronized 更细的控制能力:
- 可以选择公平锁或非公平锁。
- 可以用
lockInterruptibly()响应中断。 - 可以用
tryLock()或tryLock(timeout, unit)避免无限等待。 - 可以创建多个
Condition,把不同等待条件拆开管理。
一个典型写法如下:
class BoundedBuffer<E> {
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
private final Condition notFull = lock.newCondition();
private final Condition notEmpty = lock.newCondition();
private final Queue<E> queue = new ArrayDeque<>();
private final int capacity;
BoundedBuffer(int capacity) {
this.capacity = capacity;
}
public void put(E item) throws InterruptedException {
lock.lockInterruptibly();
try {
while (queue.size() == capacity) {
notFull.await();
}
queue.add(item);
notEmpty.signal();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public E take() throws InterruptedException {
lock.lockInterruptibly();
try {
while (queue.isEmpty()) {
notEmpty.await();
}
E item = queue.remove();
notFull.signal();
return item;
} finally {
lock.unlock();
}
}
}这里的 while 也不能随便改成 if。线程被唤醒后,只能说明“有机会重新竞争锁并检查条件”,不代表条件一定成立。虚假唤醒、多个等待线程竞争、条件被别的线程先消费掉,都要求醒来后再次检查。
ReentrantLock 底层依赖 AQS(AbstractQueuedSynchronizer)。AQS 可以先粗略理解成一套同步器框架:用一个 state 表示同步状态,用 FIFO 队列管理没抢到资源的线程,再配合 CAS、LockSupport.park/unpark 完成排队、阻塞和唤醒。
很多并发工具都建立在 AQS 之上,比如 ReentrantLock、Semaphore、CountDownLatch、ReentrantReadWriteLock。想继续深入,可以看 AQS 详解 和 从ReentrantLock的实现看AQS的原理及应用。
选锁时不要先问“哪个锁性能最好”。更靠谱的问法是:共享状态在哪里?临界区有多长?拿不到锁时能不能等?失败以后能不能重试?
如果只是保护 JVM 进程内的一小段状态,比如更新几个字段、维护一个内存 Map、切换对象状态,synchronized 往往就够了。它语法短,退出代码块时自动释放锁,少了手写 unlock() 漏掉的风险。等你真的需要超时获取、可中断获取、公平锁,或者要用多个 Condition 管理不同等待队列,再考虑 ReentrantLock。
读多写少时,可以看 ReentrantReadWriteLock。这里的重点是“写少”,不是“代码里有读方法”。如果写操作很频繁,读锁和写锁会一直互相挡,维护读写状态也有成本,最后未必比一把互斥锁更划算。StampedLock 的乐观读更挑场景:读逻辑要短,读到中间状态也不能出大问题,并且必须接受校验失败后重新读一遍。
如果只是更新一个计数、状态位或引用,优先看 Atomic 类、LongAdder、LongAccumulator 这类工具。它们适合很短的原子更新,不适合把一整段业务流程塞进 CAS 重试循环里。业务流程越长,失败重试越容易把 CPU 消耗在无效循环上,也更难处理副作用。
如果问题已经越过 JVM 边界,比如多个应用实例同时改同一行数据库记录,Java 里的锁就管不住了。冲突不频繁时,可以用版本号做乐观锁;冲突比较频繁、必须强一致修改时,通常要回到数据库行锁、SELECT ... FOR UPDATE、唯一约束这类数据库机制。再往外走到跨服务互斥,就需要 Redis、ZooKeeper、数据库等外部系统来承接,不能指望 synchronized 或 ReentrantLock。
锁粒度也别一味追求“小”。一把大锁容易保证正确性,但吞吐可能受影响;拆成多把小锁,竞争会少一些,可锁顺序、死锁和排查成本都会上来。很多时候,先用清楚的一把锁把不变量守住,再根据压测结果拆锁,比一开始就设计一堆细粒度锁更稳。
锁对象不稳定。
有些代码看起来加了锁,实际锁的不是同一把。常见原因是锁对象会变,比如字符串拼接结果、装箱对象、可重新赋值的字段。线程 A 进来时锁的是旧对象,线程 B 进来时锁的是新对象,两边互不影响,临界区就被拆开了。
private Object lock = new Object();
public void update() {
synchronized (lock) {
lock = new Object(); // 后续线程可能会锁到另一把锁
}
}如果需要单独的锁对象,通常把它定义成 private final,并且不要把它暴露给外部代码。
锁住外部可见对象。
synchronized (this) 和 synchronized (SomeClass.class) 有时没问题,但它们也可能被外部代码拿来加锁,导致你无法控制锁竞争范围。库代码尤其要谨慎,通常更推荐私有 final 锁对象。
private final Object lock = new Object();持锁期间做慢操作。
持锁时访问数据库、调用 RPC、写大文件,都会拉长锁占用时间。锁占用越久,等待线程越多,超时、线程池耗尽和死锁风险都会变高。
锁顺序不一致。
两个线程分别按 A -> B 和 B -> A 的顺序加锁,很容易形成死锁。多把锁同时使用时,要给资源排一个全局稳定顺序。死锁的完整介绍可以看 死锁详解。
把线程安全类和复合操作混为一谈。
ConcurrentHashMap 的单次 get、put 是线程安全的,但“先判断不存在,再插入”是复合操作,需要用 computeIfAbsent 这类原子方法,或者额外同步。
// 不推荐:containsKey 和 put 之间可能被其他线程插入
if (!map.containsKey(key)) {
map.put(key, createValue());
}
// 推荐:把复合逻辑交给 ConcurrentHashMap 的原子方法
map.computeIfAbsent(key, ignored -> createValue());只看锁,不看资源池。
线上很多“卡住”并不是 Java 锁死锁,而是线程都在等数据库连接、HTTP 连接、线程池队列或外部服务返回。线程栈里看到 WAITING 不等于死锁,关键证据是稳定的等待环。
锁是一组并发控制工具的总称,这个概念还是比较大的。
互斥锁和读写锁回答“谁能进临界区”;自旋锁和阻塞锁回答“拿不到锁怎么等”;悲观锁和乐观锁回答“冲突发生前后怎么处理”;CAS 和 Atomic 类解决单变量原子更新;synchronized、ReentrantLock、StampedLock、AQS 则是 Java 把这些思想落到代码里的方式。
真正写代码时,先把共享状态和不变量找出来,再决定锁保护什么、锁粒度多大、等待是否能中断、失败是否能重试。工具本身不是重点,重点是让所有访问共享状态的路径遵守同一套同步协议。
- The Java Language Specification, Chapter 17. Threads and Locks
- The Java Virtual Machine Specification, monitorenter
- Oracle Java API: Lock
- Oracle Java API: ReentrantLock
- Oracle Java API: StampedLock
- OpenJDK JEP 374: Deprecate and Disable Biased Locking
- OpenJDK JEP 491: Synchronize Virtual Threads without Pinning
- OSTEP 中文版:Locks
- MIT 6.005: Locks and Synchronization